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UE4 連接節(jié)點。

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-23

連接放置好的節(jié)點來完成程序,操作如下:

1、將“Begin Play”的exec輸出連接至 “Print String” 的exec輸入。

2、為“calc”節(jié)點的“Number”設(shè)置合 適的值。

3、將 “calc” 的 “Return Value” 連接至 “PrintString” 的 “In String”。

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