UE4 準(zhǔn)備變量
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-22
要查驗(yàn)一個(gè)值是否為質(zhì)數(shù),首先需要為該值創(chuàng)建一個(gè)變量,使用之前項(xiàng)目中創(chuàng)建的變量 “num”即可。此外,還需要?jiǎng)?chuàng)建另外一個(gè)變迓,依次進(jìn)行除法運(yùn)符時(shí)需要一個(gè) “用于對(duì)數(shù)字進(jìn)行計(jì)數(shù)的變量”。
準(zhǔn)備這2個(gè)變量,使用WhileLoop進(jìn)行“用于對(duì)數(shù)字進(jìn)行計(jì)數(shù)的變量”除以“要査驗(yàn)的值”的運(yùn)算。使用該計(jì)數(shù)變置進(jìn)行除法運(yùn)箅,中途如果有數(shù)字可以除盡,則可判定其不為質(zhì)數(shù)。
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