UE4 連 接 節(jié) 點
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-20
首先是計算處理,需將3個部位進(jìn)行連接。操作如下:
1、將“Num”節(jié)點連接至“ + ”節(jié)點的任意一個輸入項。
2、將 “ForEachLoop” 的 “Array Element”連接至“+”節(jié)點的另一個輸入項。
3、將“+”節(jié)點的輸出項連接至“設(shè)置”節(jié)點的“Num”。
這樣就可將變量num與ForEachLoop取出的值相加并設(shè)置到變量num中,加法處理就創(chuàng)建完成。
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