UE4 將"begin play"l連接至”forloop"
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-20
首先,從“Begin Play”的exec輸出項開始拖曳,拖至“ForLoop”的exec輸入項處釋放以進行連接。這樣Begin Play事件發(fā)生后,就會調(diào)用“ForLoop”。
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