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UE4 設(shè)置變量類型與默認(rèn)值

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-20

選中創(chuàng)建的變量“猜拳”,將“細(xì)節(jié)”面板中的變量類型變更為"字符串”。然后單擊工具欄中的“編譯”圖標(biāo)進(jìn)行編譯。編譯后即可在“細(xì)節(jié)”面板的“默認(rèn)值”中輸入“猜拳”。填寫“石頭” “剪刀” “布”中的任意—個。

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