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UE4 連接Print String并輸入值

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-19
將復(fù)制的“Print String”節(jié)點(diǎn)的exec項(xiàng)與“分支”的“假”通過拖曳&釋放來連接。這樣,“分支”的“真”和“假”就分別與兩個(gè)“Print String”連

接了。

連接后,為兩個(gè)“Print String”的“In String”重新填寫文本。真分支填寫“EVEN!!”表示偶數(shù),假分支填寫“ODD!!”表示奇數(shù)。

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