UE4 將數(shù)學(xué)表達(dá)式節(jié)點(diǎn)連接至“Equal”
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-19
拖曳創(chuàng)建的數(shù)學(xué)表達(dá)式節(jié)點(diǎn)的“Return Value”輸出項(xiàng),在“Equal”節(jié)點(diǎn)的輸入項(xiàng)(兩個(gè)輸入項(xiàng)皆可)處釋放即可連接,然后將剩下的另一個(gè)輸入項(xiàng)的值變更為 “0”。
這樣,檢查“變量num%2” 的值是否為零的表達(dá)式就完成了。除以2后的余數(shù)為零的話則為偶數(shù),不為0的話(為1 )則為奇數(shù)。
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