UE4 確認(rèn)創(chuàng)建的節(jié)點!
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-19
單擊工具欄的“播放”圖標(biāo)運(yùn)行程序,程序運(yùn)行后通過“Equal”來檢查兩個值,二者相同的話將執(zhí)行Print String。反之,則不顯示文本。
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單擊工具欄的“播放”圖標(biāo)運(yùn)行程序,程序運(yùn)行后通過“Equal”來檢查兩個值,二者相同的話將執(zhí)行Print String。反之,則不顯示文本。
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