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UE4 連接 “Begin Play” 和 “ADD”

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-19

拖曳鼠標(biāo)指針從“Begin Play”的exec輸出項(xiàng)連接到“Add”的exec輸入項(xiàng),這樣當(dāng)“Begin Play”事件發(fā)生時(shí),就會(huì)運(yùn)行“ADD” 了。

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