UE4 連接 “Begin Play” 和 “Play String”
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-18
首先,從位于“Begin Play” 節(jié)點(diǎn)輸出側(cè)的exec輸出項(xiàng)(白色五角形標(biāo)志)拖曳到“Print String”的exec輸入項(xiàng)(位于左側(cè)的白色五角形標(biāo)志),將二者連接起來(lái)。
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首先,從位于“Begin Play” 節(jié)點(diǎn)輸出側(cè)的exec輸出項(xiàng)(白色五角形標(biāo)志)拖曳到“Print String”的exec輸入項(xiàng)(位于左側(cè)的白色五角形標(biāo)志),將二者連接起來(lái)。
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