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UE4 運(yùn)行

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-18
單擊工具欄中的“播放”圖標(biāo),試運(yùn)行。視口中就會(huì)出現(xiàn)變蛩“msg”的默認(rèn)值以及在“設(shè)置”節(jié)點(diǎn)中設(shè)置的值。

這里能清楚地顯示出,變量msg值的讀取和設(shè)置是否正確。看到顯示出來(lái)的文字,可能有人發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題:默認(rèn)值在下方,而在設(shè)置中修改的值卻顯示在了上方??赡苡腥艘虼硕詾镻rint String是甶上而下輸入文本內(nèi)容的。

其實(shí),Print String是在最上方輸入文本的。每當(dāng)重新調(diào)用一次Print String值,就會(huì)將已經(jīng)顯示的文本內(nèi)容向下移一行,將新文本內(nèi)容顯示在最上方。也就是說(shuō),所輸入的文本是自上而下移動(dòng)的,因此,先輸入的內(nèi)容在下方,而最后輸入的內(nèi)容位于最上方。


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