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UE4 如果輸入錯(cuò)誤,怎么辦?

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-17

如果還沒有寫表達(dá)式就確定了,或者表達(dá)式輸入錯(cuò)誤的話,可以右擊數(shù)學(xué)表達(dá)式節(jié)點(diǎn),選擇“重命名”命令。這樣就能在名稱輸入?yún)^(qū)域重新編輯內(nèi)容了.

只要在這里重新輸入正確的表達(dá)式,并且確認(rèn)后,就能重新設(shè)置輸入和輸出項(xiàng)了。

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