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UE4 讀取節(jié)點

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-16

在游戲場景中的各種部件內(nèi),存儲著細節(jié)的設(shè)置和信息,需要用讀取節(jié)點把這些數(shù)據(jù)讀取出來。

這類節(jié)點的特點是“綠色標題”。而另一個特點就是,沒有設(shè)定處理順序的“白色五角形標志”。也就是說,不能從事件連

接到該節(jié)點。

“讀取節(jié)點”的作用是向其他節(jié)點傳遞必要信息。所以,節(jié)點的右側(cè)一定準備了用于接受讀取出值的項目(通常顯示為“Return Value”)。通過將這個項目與其他節(jié)點的項目連接,就能夠設(shè)定必要的值了。

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