UE4 3種藍圖
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-15
1、關(guān)卡藍圖
“關(guān)卡(level)”是指在Unreal Engine中制成的游戲場景。關(guān)卡藍圖用于制作當(dāng)前游戲場景的程序。 可以說,在Unreal Engine中進行編程就是在創(chuàng)建關(guān)卡藍圖。
2、游戲模式
游戲模式(Game Mode),是與制作中的游戲整體相關(guān)的設(shè)置、動作。在最初的階段基本不使用。了解如何開發(fā)Unreal Engine后才加以使用。
3、類藍圖
所謂類(Class),是集中處理幾個相關(guān)功能及數(shù)據(jù)的小型程序。制作復(fù)雜程序時,創(chuàng)建類會使結(jié)構(gòu)整體一目了然。類藍圖眼下也使用不到。
其他使用到藍圖的地方也很多。暫且就認為“編程=制作此3類藍圖”即可。
其中,比較重要的是“關(guān)卡藍圖”。眼下可以這么認為:通過藍圖進行編程就等于是“用關(guān)卡藍圖進行編程”。
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