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Unfold3D軟件的操作界面

提問人:楊紫紅發(fā)布時間:2020-11-09

啟動Unfold3D之后,看到下面的整體界面

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我們看到Unfold3D有兩個窗口視圖,左邊的是3D物體的3D視圖,右邊的是UV視圖。
上面的菜單欄,基本上是一些各個軟件都有的操作。

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Load:加載一個3D檔案到Unfold3D里面來,我們通常情況下是從這里開始的。
Reload:重新加載上一個3D檔案
Load UV:在Unfold3D里面可以允許我們儲存UV的數(shù)據(jù),這個選項可以重新為3D模型
加載已經(jīng)儲存過的UV數(shù)據(jù)。
Load UV+Merge:同上面一樣,只是這里還可以合并原來儲存的UV數(shù)據(jù)。
Save:儲存模型,通常情況下,我們的工作在這部結(jié)束,儲存展好UV的模型為OBJ格式
Save as:另存
Save 3D as:儲存展好的UV變成3D格式

image.png

這個面版最重要的是Mouse bindings選項,這個選項可以定義鼠標在Unfold3D里面對應的操作。這個使用時候不要忘記設置。
下面是Mouse bindings的設置面版

image.png

Alias Wavefront MAYA. Autodesk 3dsmax和Luxology Modo??梢愿鶕?jù)每個人的使用習慣去設置這些對應的操作健位。


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