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SketchUp——材質(zhì)透明質(zhì)量/區(qū)分

提問(wèn)人:胡彤l發(fā)布時(shí)間:2020-10-19
SketchUp的透明顯示系統(tǒng)是實(shí)時(shí)運(yùn)算顯示的,有時(shí)候透明表面的顯示會(huì)失真。

透明顯示的質(zhì)量有3個(gè)等級(jí):速度較快的,平衡,質(zhì)量較好的。分別按照不同的需要進(jìn)行了優(yōu)化。選擇質(zhì)量較好的顯示效果,計(jì)算機(jī)需要進(jìn)行更多的運(yùn)算來(lái)更好地區(qū)分透明表面。即使這樣,有些模型的顯示也會(huì)失真,就是有些表面看起來(lái)像是跳到別的面的前方。速度較快的顯示模式是犧牲區(qū)分透明表面的精確性來(lái)?yè)Q取更快的渲染刷新率。

雖然透明效果可能不能完美顯示,但在許多設(shè)計(jì)推敲和構(gòu)思表達(dá)方面還是非常足夠了。SketchUp可以導(dǎo)出帶有材質(zhì)的三維模型到許多渲染程序中去,可以通過(guò)他們來(lái)渲染出寫(xiě)實(shí)的陰影/透明效果。

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