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SketchUp——材質的賦予

提問人:胡彤l發(fā)布時間:2020-10-16
使用“填充工具”給對象賦材質

(1)組件填充:對組件進行外部編輯賦予材質時,只有使用默認材質的面會被賦予材質。

(2)鄰接填充 (CTRL):填充一個表面時按住Ctrl鍵,會同時填充與所選表面相鄰接并且使用相同材質的所有表面。

(3)替換材質 (SHIFT):填充一個表面時按住Shift鍵,會用當前材質替換所選表面的材質,模型中所有使用該材質的物體都會同時改變材質。

(4)提取材質 (ALT):激活填充工具時,按住Alt鍵,再點擊模型中的實體,就能提取該實體的材質。

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