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1.1 第一次打開3ds Max 2020
1.2 菜單欄
1.3 主工具欄
1.4 功能區(qū)
1.5 場景資源管理器
1.6 工作視圖
1.7 命令面板
1.8 軌跡欄
1.9 狀態(tài)欄
1.10 動畫控制區(qū)
1.11 視圖導航
2.1 文件的基本操作
2.2 對象的基本操作
3.1 認識幾何體建模
3.2 標準基本體
3.3 擴展基本體
3.4 AEC擴展
4.1 創(chuàng)建二維圖形
4.2 編輯樣條線
5.1 修改器的基礎知識
5.2 修改器的類型
5.3 常用修改器
6.1 創(chuàng)建復合對象
6.2 創(chuàng)建放樣對象
7.1 認識多邊形建模
7.2 編輯多邊形對象的子對象
7.3 石墨建模工具
8.1 床頭柜
8.2 鐵藝凳子
8.3 單人沙發(fā)
8.4 書桌
8.5 梳妝臺凳
8.6 衣櫥
9.1 認識渲染
9.2 默認掃描線渲染器
9.3 Quicksilver硬件渲染器
9.4 VRay渲染器
10.1 精簡材質(zhì)編輯器和Slate材質(zhì)編輯器
10.2 材質(zhì)管理器
10.3 材質(zhì)類型
10.4 貼圖類型
10.5 貼圖通道
11.1 青銅材質(zhì)
11.2 魔方材質(zhì)
11.3 瓷器材質(zhì)
11.4 黃金材質(zhì)
11.5 皮質(zhì)單人椅
11.6 為場景中的不同對象添加材質(zhì)
12.1 認識燈光
12.2 光度學燈光
12.3 標準燈光
13.1 3ds Max中的攝影機
13.2 攝影機安全框
14.1 環(huán)境設置
14.2 效果設置
15.1 認識動畫
15.2 設置和控制動畫
15.3 使用曲線編輯器
教程參數(shù)
教程簡介
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招生熱線:0731-83595998 聯(lián)系人:招生辦谷老師
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