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軟件介紹
MD2是Quake2中采用的模型文件格式,因?yàn)槠浞浅:?jiǎn)單,非常容易完成,因此運(yùn)用很廣,是一種傳統(tǒng)的動(dòng)漫模型格式。該文件格式由2大部分構(gòu)成:一部分是文件頭,包括了文件ID號(hào)、版本號(hào)和相關(guān)模型的各種各樣數(shù)據(jù)的起止詳細(xì)地址等;另一部分是文件的行為主體,包括了相關(guān)模型的各種各樣數(shù)據(jù),如端點(diǎn)數(shù)據(jù)、紋路數(shù)據(jù)、法向量數(shù)據(jù)等。
md2模型:
md2模型是戰(zhàn)錘II模塊采用的模型,在學(xué)習(xí)培訓(xùn)quakeII游戲制作引擎或OpenGL的過(guò)程中會(huì)使用;該插件用以在3dsmax各種各樣版本(在2009版本及之前應(yīng)用沒(méi)什么問(wèn)題,新版本沒(méi)試過(guò))中導(dǎo)進(jìn)md2模型,根據(jù)3DMAX手機(jī)軟件你能自己制作MESH格式的3D模型和3d貼圖,隨后轉(zhuǎn)換成MD2格式文件。必須依靠一個(gè)小插件md2exporter。
md2Importer.ms插件如何使用?
此插件開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)較早,根據(jù)實(shí)踐活動(dòng),可以用在當(dāng)今時(shí)興的MAX7,MAX8,MAX9上,方式如下所示解壓,留意里邊的MS后綴名文件,這就是manscripts文件將md2Importer.ms放進(jìn)如下所示文件目錄把它放進(jìn)你安裝3DMAX文件目錄下的scripts文件目錄下,MAX裝在哪個(gè)區(qū)唯有你自身了解,一般全是C區(qū)默認(rèn)設(shè)置安裝方法相近md2Export,期待對(duì)大伙有協(xié)助。
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