iFAction游戲制作工具 最新版 v1.3.16.

2024-07-12發(fā)布者:wx20230305205025大小: 下載:0

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軟件介紹

iFAction游戲制作工具最新版是一款十分優(yōu)秀和出眾的游戲制作工具,通過iFAction游戲制作工具軟件用戶可以根據(jù)模板制作屬于自己的游戲,無論是以劇情為主的Arpg還是橫版過關(guān),iFAction游戲制作工具正式版總有一款是你想做出來的,玩游戲太無聊了,不如自己做一款好玩的!

功能介紹

      全新ARPG模式已上線

      全新自然層畫筆可智能判斷角色與場景之間的遮擋關(guān)系,擁有強(qiáng)大的無限自動圖層。

      跟蹤子彈

      多種子彈模式,可實現(xiàn)跟蹤子彈、貫穿子彈等,實滿足的各種策劃創(chuàng)意!

      交互塊設(shè)置

      拖拽即可完成復(fù)雜的交互塊內(nèi)部邏輯設(shè)置。

image.png

      ACT模式

      以自帶的橫版動作游戲模式為核心,創(chuàng)作簡單,極易上手。

      ARPG模式

      iFAction游戲制作工具最新版全新上線,支持4方向和8方向角色方向。全新的自然層模式,融入了強(qiáng)大的智能圖層判斷技術(shù)。

      avg模式

      預(yù)計2020年中旬開放,敬請期待。

      更多MOD擴(kuò)展模式

      在內(nèi)置的MOD系統(tǒng)的支持下,可自由擴(kuò)展出更多的游戲模式。

使用方法

      在腳本中搜索的快捷鍵為:Ctrl+F

      1、修改角色初始移動速度。

      方法1:游戲中利用觸發(fā)器的設(shè)置角色動作功能中設(shè)置速度來更改。

      方法2:在腳本中搜索 this.baseSpeed 或基礎(chǔ)移動速度。修改對應(yīng)數(shù)值即可。

      2、令角色一直處于奔跑狀態(tài)

      在腳本中搜索 if(!RV.GameData.actor.LMove) actor.moveRight();

      并在此行代碼后加上 actor.speedUp();

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