CorelDRAW基礎(chǔ)知識之位圖與矢量圖
大家都知道CorelDRAW是一個專業(yè)的矢量繪圖軟件,但很多人對“矢量”這個名詞不太明白。其實計算機中圖形圖像一般分為兩種,一種就是矢量圖,而另一種是位圖。這兩種形式的圖在日常設(shè)計中都非常重要,了解這些圖形圖像的本質(zhì),對我們做設(shè)計有著重大的意義。
今天,我?guī)Т蠹伊私夂唵我幌挛粓D與矢量圖。我使用的軟件是CorelDRAW 2019 for Win。
一、位圖
介紹位圖之前,先給大家說明一下像素點。所謂的像素點,其實是組成計算機畫面最基本的單位,我們在電視,電腦,手機上看到的圖像都是由像素點組成。
位圖是指由像素點構(gòu)成的圖像,所以位圖也常常被稱為像素圖或是點陣圖。位圖比較注重色彩的表現(xiàn),可以模擬逼真的自然色彩,但當(dāng)圖像放大到一定程度之后會出現(xiàn)有一個個像素點形成的鋸齒。此類圖像主要由Photoshop處理得到,下圖是一個位圖案例。
圖1:原始比例下的圖像
上圖是一張位圖,可以看出在原大小下是一幅色彩非常豐富且逼真的風(fēng)景照片。圖2就是放大很多倍之后出現(xiàn)的鋸齒的樣子。
圖2:圖像放大后出現(xiàn)鋸齒
從圖1圖2可以看出來,圖像放大之后就變成一個個小方塊了,這個小方塊就是上面介紹的像素點了,像素點是最基本的圖像單位,每一個像素點都有一個顏色,當(dāng)像素點越小越密集,圖像質(zhì)量就越好。
介紹圖像質(zhì)量,離不開分辨率這個概念。分辨率是指單位長度范圍內(nèi),像素點的數(shù)量,我們一般是指一英寸以內(nèi),像素點的數(shù)量。一英寸長度內(nèi),像素點越多,圖像質(zhì)量就越好。我們做創(chuàng)建的圖會因為使用的途徑場合不一樣,分辨率也會有差別。CorelDRAW的文件輸出也會涉及到分辨率,所以在CorelDRAW建立文件的時候會有分辨率那一項,一般填300。
圖3:新建CorelDRAW文檔的界面
二、矢量圖
位圖被稱為計算機圖像,矢量圖一般會說成圖形。矢量圖也稱為向量圖。向量圖是由輪廓和輪廓內(nèi)的填充色構(gòu)成,注重的是形狀。當(dāng)圖像放大時,無論放多大,圖形都不會出現(xiàn)象位圖那樣的鋸齒。這一點也是辨認一個圖是否是矢量圖的基本方法。
在CorelDRAW中選擇藝術(shù)筆工具中的噴涂,在畫布上隨意繪制一個圖像。
圖4:在CorelDRAW畫面中繪制一個對象
然后將圖像放大很多倍進行觀察,如圖5.
圖5:放大后的局部圖形
從圖4和圖5的對比可以看出,矢量圖發(fā)大后,線條依然十分清晰,完全沒有鋸齒出現(xiàn),不會出現(xiàn)發(fā)虛的情況。
我們可以按快捷鍵Ctrl+E,可以將圖形導(dǎo)出為圖像,得到一張JPG圖像,再將該圖像拖進CorelDRAW里,放大之后就會出現(xiàn)發(fā)虛有鋸齒的情況了(如圖7)。
圖6:導(dǎo)出為JPG
圖7:圖像放大后發(fā)虛的情況
位圖與矢量圖的了解只是為我們以后做設(shè)計打下的一些基礎(chǔ),是最基本的知識,大家一定要弄清楚這兩個概念??梢宰约簞邮?,將拍攝的照片放進CorelDRAW感受一些位圖,在CorelDRAW里繪制一些圖形感受一些矢量圖。
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