After Effects Optics Compensation
提問人:楊紫紅發(fā)布時間:2020-10-10
鏡頭變形,用來模擬攝象機透視效果。
Field of View(FOV)(視野):指定視野。數(shù)值為0時,圖像不產(chǎn)生變形;數(shù)值越高則視野越廣,變形效果也越強。
Reverse Lens Distortion(翻轉鏡頭變形):指定反轉變形的程度。
FOV Orientation(視野方向):指定視野的定位方式。包含Horizontal(水平),Verticanl(垂直)和Diagonal(對角線)三種定位方式。
View Center(觀察中心):指定透鏡的觀察中心。
Optimal Pixels(優(yōu)化像素):可對變形效果的像素進行優(yōu)化,使畫面效果更自然。
Resize(調整大?。?/strong>可對反轉效果的尺寸進行調整,起放大的作用。只對反轉的變形效果有效,包括Off(關閉)、Max2X(放大兩倍)、Max4X(放大四倍)和Unlimited(無限制)4個選項。
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