位置:首頁 > 軟件操作教程 > 影視動畫軟件 > After Effects > 問題詳情

After Effects Optics Compensation

提問人:楊紫紅發(fā)布時間:2020-10-10

鏡頭變形,用來模擬攝象機透視效果。

Field of View(FOV)(視野):指定視野。數(shù)值為0時,圖像不產(chǎn)生變形;數(shù)值越高則視野越廣,變形效果也越強。

Reverse Lens Distortion(翻轉鏡頭變形):指定反轉變形的程度。

FOV Orientation(視野方向):指定視野的定位方式。包含Horizontal(水平),Verticanl(垂直)和Diagonal(對角線)三種定位方式。

View Center(觀察中心):指定透鏡的觀察中心。

Optimal Pixels(優(yōu)化像素):可對變形效果的像素進行優(yōu)化,使畫面效果更自然。

Resize(調整大?。?/strong>可對反轉效果的尺寸進行調整,起放大的作用。只對反轉的變形效果有效,包括Off(關閉)、Max2X(放大兩倍)、Max4X(放大四倍)和Unlimited(無限制)4個選項。

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關視頻回答
回復(0)
返回頂部