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Origin教程第七章 使用Origin繪制三維圖形

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-09-22

7.1、把工作表轉為矩陣

7.1.1、導入數(shù)據(jù)

創(chuàng)建一個三維數(shù)據(jù)文件,內容為XYZ,類似:
x y z
1 1 10
1 2 10
1 3 10
1 4 10
1 5 10
………

并把最后一列z(Y)設置為z(z)。

image.png

7.1.2、類型轉換

Origin有幾種轉換方法,這需要取決于工作表數(shù)據(jù),對于此有規(guī)律的數(shù)據(jù),選擇Regular XYZ就行,得到Matrix5工作表(對例子來說為100X100矩陣)。

image.png

7.2、創(chuàng)建三維表面圖和等高線圖

激活矩陣窗口,選擇Plot3D中的相應命令,就可以會出想要的圖。

image.png

因為數(shù)據(jù)太規(guī)律化,沒法顯示出各個命令的真正區(qū)別,特別是等高線的,一點也看不出來,希望大家自己慢慢捉摸。

7.3、定制三維圖形

激活圖形窗口后,在Format.>Plot里設置圖形的各個參數(shù),隨著圖形的不同,這個選項也不同。

當激活3D圖形窗口后,會出現(xiàn)控制圖形透射的控制按鈕

image.png


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