Origin教程第七章 使用Origin繪制三維圖形
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-09-22
7.1、把工作表轉(zhuǎn)為矩陣
7.1.1、導(dǎo)入數(shù)據(jù)
創(chuàng)建一個三維數(shù)據(jù)文件,內(nèi)容為XYZ,類似:
x y z
1 1 10
1 2 10
1 3 10
1 4 10
1 5 10
………
并把最后一列z(Y)設(shè)置為z(z)。
7.1.2、類型轉(zhuǎn)換
Origin有幾種轉(zhuǎn)換方法,這需要取決于工作表數(shù)據(jù),對于此有規(guī)律的數(shù)據(jù),選擇Regular XYZ就行,得到Matrix5工作表(對例子來說為100X100矩陣)。
7.2、創(chuàng)建三維表面圖和等高線圖
激活矩陣窗口,選擇Plot3D中的相應(yīng)命令,就可以會出想要的圖。
因為數(shù)據(jù)太規(guī)律化,沒法顯示出各個命令的真正區(qū)別,特別是等高線的,一點也看不出來,希望大家自己慢慢捉摸。
7.3、定制三維圖形
激活圖形窗口后,在Format.>Plot里設(shè)置圖形的各個參數(shù),隨著圖形的不同,這個選項也不同。
當(dāng)激活3D圖形窗口后,會出現(xiàn)控制圖形透射的控制按鈕
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關(guān)視頻回答
點擊加載更多評論>>