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UG中怎樣打孔

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-09-14

下面給大家介紹的是UG中怎樣打孔的方法,喜歡的朋友可以一起來學習做一做哦!

效果圖:

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第1步、在UG10建模中,繪制一個隨便大小的長方體出來。然后點擊孔功能。

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第2步、點擊添加一個孔到部件的實體上。

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第3步、選擇要U常規(guī)孔。給定點??椎姆较蛞惨⒁?。

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第4步、然后在草圖里面繪好定位線。

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第5步、或是在面上繪好定位點。

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第6步、然后完成草圖。

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第7步、回到打孔對話框設置相應的參數(shù)點完成即可得到想要的孔。

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第8步、如果要修改,雙擊孔特征就會退回到孔的創(chuàng)建對話框,可進行修改編輯。

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第9步、在菜單欄選插入---在任務環(huán)境中繪草圖。

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第10步、選要打孔的面進入草繪模式,在里面繪制好點輔助線,可以是點也可以是線;

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第11步、這里面繪制矩形為定位線。

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第12步、完成草圖后退出。這時才選用打孔命令,在彈出的打孔對話框中進行點的指定,這個點可以是單個點也可是線上的點。

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第13步、要修改點的位置直接修改草圖就可以了。

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第14步、就這樣孔就繪好了。

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