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在3DS MAX中常用主用戶界面命令快捷鍵有哪些?

提問人:胡彤l發(fā)布時間:2020-10-10

主用戶界面命令 快捷鍵

Numeric Expression Evaluator(數(shù)字表達式求值)注:在用快捷鍵激活此命令之前,光標一定要在數(shù)字輸入框中,這樣才可以調(diào)出數(shù)字表達式求值窗口,且此快捷鍵不可以自定義。 CTRL+N

Adaptive Degradation Toggle(顯示自適應(yīng)標記開關(guān)) O(字母)

Lock User Interface Toggle(鎖定用戶界面開關(guān)) ALT+0(數(shù)字)

Align(對齊) ALT+A

Normal Align(法線對齊) ALT+N

Place Highlight(放置高光) CTRL+H

Spacing Tool(間距工具) SHIFT+I

Angle Snap Toggle(角度捕捉開關(guān)) A

Snap Percent Toggle(百分比捕捉開關(guān)) SHIFT+CTRL+P

Snap Toggle(捕捉開關(guān)) S

Snaps Cycle(循環(huán)捕捉) ALT+S

Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自動添加關(guān)鍵幀動畫模式開關(guān)) N

Go to End Frame(到結(jié)束幀) END

Go to Start Frame(到開始幀) HOME

Backup Time One Unit(向前移動一幀) ,

Forward Time One Unit(向后移動一幀) .

Set Key Mode(設(shè)置關(guān)鍵幀模式) '

Set Key(設(shè)置關(guān)鍵幀) K

Play Animation(播放動畫) /

Sound Toggle(聲音開關(guān)) \

Background Lock Toggle(背景鎖定開關(guān)) ALT+CTRL+B

Bottom View(底視圖) B

Camera View(攝影機視圖) C

Front View(前視圖) F

Left View(左視圖) L

Disable Viewport(非活動視圖) D

Isometric User View(用戶視圖) U

Perspective User View(透視圖) P

Top View(頂視圖) T

Spot/Directional Light View(聚光燈/平行光燈視圖) SHIFT+4

Delete Objects(刪除物體) DELETE

Open File(打開文件) CTRL+O(字母)

New Scene(新建場景) CTRL+N

Save File(存儲文件) CTRL+S

Hold(暫存) ALT+CTRL+H

Fetch(恢復(fù)至最后一次暫存狀態(tài)) ALT+CTRL+F

Expert Mode(專家模式) CTRL+X

Undo Scene Operation(撤消場景操作) CTRL+Z

Redo Scene Operation(重做場景操作) CTRL+Y

Smart Select(選擇模式) Q

注:當選擇按鈕被激活后再按Q鍵為循環(huán)選擇Fence Selection Region(圍欄式選擇區(qū)域)方式。

Cycle Selection Method(循環(huán)選擇選擇方式) CTRL+F

Move Mode(移動模式) M

Rotate Mode(旋轉(zhuǎn)模式) E

Smart Scale(縮放模式) R

Scale Cycle(循環(huán)縮放模式) CTRL+E

Restrict to X(限制X軸向) F5

Restrict to Y(限制Y軸向) F6

Restrict to Z(限制Z軸向) F7

Restrict Plane Cycle(循環(huán)選擇限制在XY,XZ,YZ平面) F8

Hide Cameras Toggle(隱藏攝影機開關(guān)) SHIFT+C

Hide Geometry Toggle(隱藏幾何體開關(guān)) SHIFT+G

Hide Grids Toggle(隱藏網(wǎng)格開關(guān)) G

Hide Helpers Toggle(隱藏輔助物體開關(guān)) SHIFT+H

Hide Lights Toggle(隱藏光源開關(guān)) SHIFT+L

Hide Particle Systems Toggle(隱藏粒子系統(tǒng)開關(guān)) SHIFT+P

Hide Space Warps Toggle(隱藏空間變形開關(guān)) SHIFT+W

Select All(全選) CTRL+A

Select Ancestor(選擇當前物體的父物體) PAGE UP

Select Child(選擇當前物體的子物體) PAGE DOWN

Select Invert(反選) CTRL+I

Select None(取消選擇) CTRL+D

Select-By-Name Dialog(通過名字選擇對話框) H

Selection Lock Toggle(選擇鎖定開關(guān)) 空格鍵

Show Main Toolbar Toggle(顯示主工具欄開關(guān)) ALT+6

Show Safeframes Toggle(顯示安全框開關(guān)) SHIFT+F

Show Selection Bracket Toggle(顯示選擇框架開關(guān)) J

Show Tab Panel Toggle(顯示標簽欄開關(guān)) Y

Zoom Extents(將物體在當前視圖最大化顯示) ALT+CTRL+Z

Zoom Extents All(將物體在所有視圖中最大化顯示) SHIFT+CTRL+Z

Zoom Extents Selected All(將選擇物體在所有視圖中最大化顯示) Z

Zoom Mode(縮放視圖模式) ALT+Z

Zoom Region Mode(區(qū)域縮放模式) CTRL+W

Zoom Viewport In(放大視圖) [

Zoom Viewport Out(縮小視圖) ]

Maximize Viewport Toggle(最大/最小化視圖開關(guān)) ALT+W

Pan View(平移視圖) CTRL+P

Pan Viewport(依照光標的位置平移視圖) I

Undo Viewport Operation(撤消視圖操作) SHIFT+Z

Redo Viewport Operation(重做視圖操作) SHIFT+Y

Redraw All Views(重畫所有視圖) `

Shade Selected Faces Toggle(著色選擇面開關(guān)) F2

Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(線框/光滑和高光開關(guān)) F3

View Edged Faces Toggle(視圖邊面顯示開關(guān)) F4

See-Through Display Toggle(透空顯示開關(guān)) ALT+X

Viewport Background(視圖背景) ALT+B

Update Background Image(更新背景圖象) ALT+SHIFT+CTRL+B

Match Camera To View(匹配攝影機到視圖) CTRL+C

MAXScript Listener(腳本記錄器) F11

Material Editor(材質(zhì)編輯器) M

Isolate Selection(Isolate選擇模式) ALT+Q

Environment Dialog(環(huán)境對話框) 8

Default Lighting Toggle(默認光源開關(guān)) CTRL+L

Sub-object Level 1(子物體層級1) 1

Sub-object Level 2(子物體層級2) 2

Sub-object Level 3(子物體層級3) 3

Sub-object Level 4(子物體層級4) 4

Sub-object Level 5(子物體層級5) 5

Sub-object Level Cycle(循環(huán)子物體各層級) INSERT

Sub-object Selection Toggle(子物體選擇開關(guān)) CTRL+B

Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q

Render Last(按上一次設(shè)置渲染) F9

Render Scene(渲染場景) F10

Render To Texture(渲染為紋理貼圖) 0(數(shù)字)

Transform Gizmo Size Down(放大變換Gizmo尺寸) =

Transform Gizmo Size Up(縮小變換Gizmo尺寸) -

Transform Gizmo Toggle(變換Gizmo開關(guān)) X

Transform Type-In Dialog(輸入變換對話框) F12

Virtual Viewport Pan Down(向下平移虛擬視圖) 2(數(shù)字鍵盤)

Virtual Viewport Pan Left(向左平移虛擬視圖) 4(數(shù)字鍵盤)

Virtual Viewport Pan Right(向右平移虛擬視圖) 6(數(shù)字鍵盤)

Virtual Viewport Pan Up(向上平移虛擬視圖) 8(數(shù)字鍵盤)

Virtual Viewport Toggle(虛擬視圖開關(guān)) /(數(shù)字鍵盤)

Virtual Viewport Zoom In(放大虛擬視圖) +(數(shù)字鍵盤)

Virtual Viewport Zoom Out(縮小虛擬視圖) -(數(shù)字鍵盤)

Polygon Counter(多邊形統(tǒng)計) 7

Offset Snap(偏移鎖定) ALT+CTRL+空格鍵

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