如何在3DMAX中進(jìn)行物體的軸心控制?
提問人:胡彤l發(fā)布時(shí)間:2020-10-10
1.軸心點(diǎn)控制
把被選擇對(duì)象自身的軸心點(diǎn)作為旋轉(zhuǎn)、縮放操作的中心。如果選擇了多個(gè)物體,則以各自的軸心點(diǎn)進(jìn)行變換操作。
2.集合中心控制
把選擇對(duì)象的公共軸心點(diǎn)作為物體旋轉(zhuǎn)和縮放的中心。
3.變換坐標(biāo)中心
把選擇的對(duì)象所使用當(dāng)前坐標(biāo)系的中心點(diǎn)作為被選擇物體旋轉(zhuǎn)和縮放的中心。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關(guān)視頻回答
點(diǎn)擊加載更多評(píng)論>>