如示,確定自己所要進行移動或變換的模型,左鍵點擊這個模型。
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在下方找到下圖1所框選出來的“操作軸"的選項,左鍵點擊這個選項,可以看到如圖2所示,模型上面顯示了一個操作系統(tǒng)。
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如圖,所框選出來的區(qū)域,這幾個顏色的箭頭分別指向X軸、Y軸和Z軸,拖動他們可以改變物體的位置
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如圖,選定一個箭頭,長按左鍵并移動鼠標即將其拖動??梢钥吹剑荒茉谝粋€方向上移動并且原位置處始終有一黑色線框輪廓作為參考。

如圖,所框選的區(qū)域,這幾個不同顏色的小正方形可以使模型伸縮變換,方向和與其顏色相同的箭頭方向一致。
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如圖所示,選定一個小正方形,長按左鍵并移動鼠標即將其拉動??梢钥吹?,模型只能在一個方向上變大或縮小,并且原位置處始終有一黑色線框輪廓作為參考。
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如圖,所框選的區(qū)域,這幾個不同顏色的弧線可以使我們的模型變換方向,所旋轉(zhuǎn)變換的方向在弧形所在的平面上。
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如圖,選定一個弧線,長按左鍵并在弧線所在平面移動鼠標即將其旋轉(zhuǎn)??梢钥吹剑P椭荒茉谝粋€方向上旋轉(zhuǎn)變換,并且原位置處始終有一黑色線框輪廓作為參考。

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