在rhino的前視圖中,任意建立一個曲面,如圖所示。
在標(biāo)準(zhǔn)工具欄下面找到下圖中小編用箭頭指引的曲面圓角的圖標(biāo),左鍵單擊這個圖標(biāo)。
單擊之后,它會彈出如圖所示的窗口,找到圖中用箭頭指引的偏移曲面的圖標(biāo)。左鍵單擊
按照指引欄的要求,選擇所需要偏移曲面的模型,按enter鍵確定
確認(rèn)之后,我們會發(fā)現(xiàn)模型上面有一排白色的小箭頭,那個箭頭表示我們偏移曲面的方向。若你想要的不是系統(tǒng)設(shè)定的那個方向,可以點擊下圖中紅色箭頭引導(dǎo)的“全部反轉(zhuǎn)”區(qū)域,就可更改成相反的方向
平移的距離可以在四處上任意點擊兩個點作為他偏移的距離,但最方便的還是直接輸入數(shù)值,在指引欄上有更改距離的選項,如下圖是用紅色箭頭所標(biāo)識的
點擊距離后,提示欄上會提示你輸入確切的數(shù)值,為了看出它的偏移效果,將距離數(shù)值設(shè)定為8。最后按enter鍵確定,得到所需要的模型圖2。
上面的模型是將曲面偏移成實體,如果不想將曲面偏移成實體,只是偏移一定的距離的話,也可以看到指引欄上有實體選項,我們可以選擇實體和非實體兩種類型。點擊實體選項將其變?yōu)榉?,按enter鍵確定,我們可以得到圖2所示的效果。
點擊指引欄上的兩側(cè)選項,兩側(cè)也是只有是和否兩種選項,選擇否即為步驟8所示效果,選擇是,再按enter鍵表示確定,可達到圖2所示效果。
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