Vegas Pro13 固定鏡頭的局限
提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2021-04-22
(1)固定鏡頭的取景區(qū)受畫(huà)面框架的限制,從而視點(diǎn)單一。
(2)固定鏡頭受固定畫(huà)面框架的制約,很難表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的主體。
(3)造型元素單調(diào),畫(huà)面構(gòu)圖可發(fā)揮的自由空間不大,例如戰(zhàn)爭(zhēng)和武打的場(chǎng)面。
(4)固定鏡頭屬靜態(tài)的造型畫(huà)面,影片中不宜運(yùn)用過(guò)多,否則會(huì)給觀眾造成呆板和破碎的感覺(jué)。
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