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Dimension的相機(jī)功能

提問人:榮凡88發(fā)布時(shí)間:2021-04-21

每個Dimension項(xiàng)目都包含相機(jī)功能。用戶可以使用Orbit (軌道)工具、Pan (平移)工具、 Dolly (推拉)工具、Horizon (地平線)工具操縱相機(jī),以不同角度、距離和透視度查看3D場景。

1.在工具面板中單擊Select and Rotate (選擇并旋轉(zhuǎn))工具(鍵盤快捷鍵:R )。

2.單擊畫布上的紅色椅子,或者單擊“場景”面板中的對象。

3. 在“屬性”面板中,在K軸處輸入40°,然后按回車鍵。此時(shí),椅子繞垂直軸軸) 旋轉(zhuǎn),如圖所示。

4.選擇Edit(編輯)>UndoEditScene(撤銷編輯場景)以撤銷旋轉(zhuǎn)。

5.選擇Edit(編輯)>RedoEditScene(重做編輯場景)以重做旋轉(zhuǎn)。

注意,隨著手提袋的旋轉(zhuǎn),其陰影的長度和外觀會發(fā)生變化,但仍然投射在相同的方向上。

6.在工具面板中選擇Dolly (推拉)工具(鍵盤快捷鍵:3), 使用鼠標(biāo)在屏幕上向下拖動,使相機(jī)離物體更遠(yuǎn)。

選擇Camera (相機(jī)) >Camera Undo (相機(jī)撤銷)返回到對象的原始視圖。

8.在工具面板中選擇Orbit (軌道)工具(鍵盤快捷鍵:1 )。

9.使用“軌道”工具在場景中拖曳以改變場景的視角。這就像在場景中改變模型的位置一樣,我們可以通過一一個相機(jī)鏡頭從不同的角度觀察它。

注意,當(dāng)使用“軌道”工具旋轉(zhuǎn)場景視圖時(shí),陰影會改變方向,但保持同樣的長度和外觀。這是因?yàn)槟P秃凸庠吹南鄬ξ恢帽3植蛔?,只是改變了場景視角?/p>

10.可以重復(fù)Camera(相機(jī))>Camera Undo(相機(jī)撤銷)這一過程,直到返回場景的初始視圖。

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