Vegas Pro12 3D窗簾
提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2021-04-09
在3D窗簾的轉(zhuǎn)場特效中,我們可以看到如圖所示的參數(shù)。
分割,就是我們可以看到的窗簾的簾數(shù),數(shù)值越大,簾子的數(shù)量越多。
額外自旋,指的就是在窗簾的轉(zhuǎn)場旋轉(zhuǎn)中,每一個(gè)簾子自身的旋轉(zhuǎn)數(shù)量,每一個(gè)數(shù)值代表旋轉(zhuǎn)一周。
擺動,其實(shí)就是旋轉(zhuǎn)的順序幅度。如果設(shè)為0,就是每一個(gè)簾子都同時(shí)開始旋轉(zhuǎn),前后保持一定速率;如果設(shè)為最大值1,就會從第一個(gè)簾子開始旋轉(zhuǎn),且第一個(gè)旋轉(zhuǎn)完成才會開始第二個(gè)旋轉(zhuǎn),依此類推。
反射光,在素材的高亮部分發(fā)出的反射光。轉(zhuǎn)場特效有時(shí)候在轉(zhuǎn)場的過程中加入光效,以增強(qiáng)視覺沖擊力。
方向,窗簾擺動的方向選擇。
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