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Vegas Pro12 剪輯點原則

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-04-07

  那么,運動鏡頭的組接、畫面的互相串聯(lián)應(yīng)該遵循什么樣的原則呢?怎么知道應(yīng)該在哪里進行鏡頭的銜接呢?所謂的運動剪輯點應(yīng)該在哪里呢?這里一般就需要遵循兩個原則。

  (1)被攝主體動作幅度最大化原則。在剪輯點的把握中,這是最為直觀的一種剪輯,即被攝主體是人物也好,事物也好,自然現(xiàn)象也好,都會有一個動作的起始和結(jié)束,而這個動作的運動程度達到最大值的時候,往往就是比較恰當?shù)募糨孅c。剪輯的過程,其實就是在原始的素材中去尋找這樣的剪輯點。

  (2)觀眾期望值最大化原則。影片最終是給觀眾欣賞的,因此往往在很多時候,被攝主體并沒有達到動作上的最大化。但這個時候,觀眾可能會有非常強烈的臨場感,需要在這里進行鏡頭的組接,這種剪輯點就被稱為觀眾期望值最大化。比如當主人公落水,正在沉浮的時候,猛然有一雙手抓住了他將他救上岸。身為剪輯師,應(yīng)該同時具備觀眾的臨場感,知道在這里要進行鏡頭的組接,展現(xiàn)出救人者的畫面鏡頭。

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