unity 3D 2018 動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)的概念
提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-04-01
動(dòng)畫狀態(tài)機(jī):一個(gè)角色在游戲中的不同狀態(tài)下可以做出不同的動(dòng)作,下圖是動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)與過渡條件。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關(guān)視頻回答
動(dòng)畫狀態(tài)機(jī):一個(gè)角色在游戲中的不同狀態(tài)下可以做出不同的動(dòng)作,下圖是動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)與過渡條件。
點(diǎn)擊加載更多評(píng)論>>