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unity 3D 2018 碰撞檢測屬性的功能是什么?

提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-25

碰撞檢測:剛體組件默認使用占資源較少的離算模式,一般用于靜止或運動速度較慢的物體,而對于高速運動或體積較小的物體建議使用連續(xù)模式,被使用了連續(xù)檢測模式的物體所樁基的物體,側(cè)應(yīng)該使用動態(tài)連續(xù)模式。

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