unity 3D 2018 使用重力屬性的功能是什么?
提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-25
使用重力:該屬性用來設定是否需要在剛體上施加重力。模擬現(xiàn)實世界中的自由落體狀態(tài)等,都需要使用到重力。勾選參數后剛體不受到重力的影響。如果需要模擬物體在無重力環(huán)境下的運動狀態(tài),那么就取消勾選,這樣就不會在給剛體施加重力。
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