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unity 3D 2018 使用重力屬性的功能是什么?

提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-25

使用重力:該屬性用來(lái)設(shè)定是否需要在剛體上施加重力。模擬現(xiàn)實(shí)世界中的自由落體狀態(tài)等,都需要使用到重力。勾選參數(shù)后剛體不受到重力的影響。如果需要模擬物體在無(wú)重力環(huán)境下的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),那么就取消勾選,這樣就不會(huì)在給剛體施加重力。

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