unity 3D 2018 靜態(tài)物體
提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-23
在檢視窗口中,每個(gè)游戲物體名稱的右側(cè)都有一個(gè)靜態(tài)(Static)復(fù)選框以及一個(gè)菜單,它用來指定物體是否是靜態(tài)的,且可以進(jìn)一步指定物體在某些子系統(tǒng)中是否是靜態(tài)的,還可以獨(dú)立地設(shè)置游戲物體在每個(gè)子系統(tǒng)中是否是靜態(tài)的,這樣就可以對物體進(jìn)行非常細(xì)致的優(yōu)化。下圖是靜態(tài)標(biāo)記菜單,可以有針對性地設(shè)置物體在每個(gè)子系統(tǒng)中是否是靜態(tài)的。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關(guān)視頻回答
點(diǎn)擊加載更多評論>>