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unity 3D 2018 靜態(tài)物體

提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-23

在檢視窗口中,每個游戲物體名稱的右側(cè)都有一個靜態(tài)(Static)復(fù)選框以及一個菜單,它用來指定物體是否是靜態(tài)的,且可以進(jìn)一步指定物體在某些子系統(tǒng)中是否是靜態(tài)的,還可以獨立地設(shè)置游戲物體在每個子系統(tǒng)中是否是靜態(tài)的,這樣就可以對物體進(jìn)行非常細(xì)致的優(yōu)化。下圖是靜態(tài)標(biāo)記菜單,可以有針對性地設(shè)置物體在每個子系統(tǒng)中是否是靜態(tài)的。

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