unity 3D 2018 網(wǎng)格連接組件屬性中的成本覆蓋的功能是什么?
提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-23
成本覆蓋:如果值為正值,則在處理路徑要求、計(jì)算路徑開銷使用它。否則,使用默認(rèn)成本,該游戲?qū)ο笏鶎俚膮^(qū)域成本。
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成本覆蓋:如果值為正值,則在處理路徑要求、計(jì)算路徑開銷使用它。否則,使用默認(rèn)成本,該游戲?qū)ο笏鶎俚膮^(qū)域成本。
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