unity 3D 2018 ----- 齊次坐標(biāo)
提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-22
【齊次坐標(biāo)】:在3D數(shù)學(xué)中,齊次坐標(biāo)就是原本的三維向量(x,y,z)用四維向量(x,y,z,w)來表示。
引入齊次坐標(biāo)有如下目的:
更好的區(qū)分坐標(biāo)和向量。
統(tǒng)一用矩陣乘法表示平移,旋轉(zhuǎn),縮放變換。
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【齊次坐標(biāo)】:在3D數(shù)學(xué)中,齊次坐標(biāo)就是原本的三維向量(x,y,z)用四維向量(x,y,z,w)來表示。
引入齊次坐標(biāo)有如下目的:
更好的區(qū)分坐標(biāo)和向量。
統(tǒng)一用矩陣乘法表示平移,旋轉(zhuǎn),縮放變換。
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