位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Unity3D > 問題詳情

unity 3D 2018 什么是幀?

提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-22
幀:是一個量詞,在古代一幅字畫叫一幀,而在計算機中每次渲染完畢并顯示出來的圖像就 一幀。

連續(xù)的幀形成了動畫,在動畫系統(tǒng)中,我們通過制定一系列的幀來記錄某個物體會發(fā)生的和位置、形變、渲染、事件等相關(guān)的改變,便形成了這個物體在游戲中的動畫效果。

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部