unity 3D 2018 ----事件觸發(fā)器介紹
提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-20
事件觸發(fā)器組件:相當(dāng)于Unity交互會(huì)用到的所有觸發(fā)功能都集合在了這個(gè)組件之中??梢哉f(shuō)按鈕組件的本質(zhì)是一個(gè)集合休,集合處理“從按下到抬起”的操作,并對(duì)顯示組件(如動(dòng)畫)進(jìn)行二次處理。因此,利用事件觸發(fā)器組件,我們可以單獨(dú)將Image賦予“可單擊”的響應(yīng)能力, 而不用按鈕組件,因?yàn)槭录|發(fā)器組件中涵蓋了 “從按下到抬起”的事件觸發(fā)。
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