unity 3D 2018 ----事件觸發(fā)器介紹
提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-20
事件觸發(fā)器組件:相當于Unity交互會用到的所有觸發(fā)功能都集合在了這個組件之中。可以說按鈕組件的本質是一個集合休,集合處理“從按下到抬起”的操作,并對顯示組件(如動畫)進行二次處理。因此,利用事件觸發(fā)器組件,我們可以單獨將Image賦予“可單擊”的響應能力, 而不用按鈕組件,因為事件觸發(fā)器組件中涵蓋了 “從按下到抬起”的事件觸發(fā)。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關視頻回答
點擊加載更多評論>>