unity 3D 2018 ---事件系統(tǒng)組件
提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-20
事件系統(tǒng)功能:只會在整個UI系統(tǒng)中存在一個,當(dāng)創(chuàng)建第一個畫布時,該組件會自動創(chuàng)建到層級窗口中??梢詥螕鬍vent System中游戲?qū)ο蟮拿植榭丛摻M件。下圖是該組件的參數(shù)。
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事件系統(tǒng)功能:只會在整個UI系統(tǒng)中存在一個,當(dāng)創(chuàng)建第一個畫布時,該組件會自動創(chuàng)建到層級窗口中??梢詥螕鬍vent System中游戲?qū)ο蟮拿植榭丛摻M件。下圖是該組件的參數(shù)。
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