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unity 3D 2018 蒙皮厚度的具體功能?

提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-19

 蒙皮厚度:指角色的碰撞體和場(chǎng)景碰撞體之間允許穿透的深度。較大的表面厚度有助于減少抖動(dòng)的發(fā)生,較小的表面厚度可能會(huì)讓角色卡在場(chǎng)景上無(wú)法移動(dòng)。建議設(shè)置表面厚度為半徑的10%。

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