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unity 3D 2018 ---- 鉸鏈關節(jié)

提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-19

鉸鏈關節(jié):用來連接兩個剛體,限制兩個剛體的相對運動,就好像是用一個鉸鏈(或者說合頁)連接它們。鉸鏈常見的例子是普通的房門、鏈條、鐘擺等。鉸鏈本身具有一個軸,連接的物體可以繞著該軸旋轉。

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