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unity 3D 2018 UI組件的渲染模式有什么功能?

提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-18

UI界面通過(guò)布組件的渲染模式來(lái)設(shè)罝自己渲染在屏幕空間還是世界空間Overlay (覆蓋渲染模式),設(shè)罝界面為屏幕空間,UI界而處于訴帒空間時(shí)將會(huì)被渲染在游戲窗口的最頂層。

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