unity 3D 2018 ---畫布組件
提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-18
【畫布組件】:我們可以將畫布組件理解成一個容器,其他UI元素填充到該容器中,形成了我們看到的一個UI界而。因此可以設定游戲中用到畫布組件的地方均可以作為一個獨立的游戲界面,當容器的渲染屬性發(fā)生改變時,所有子物體均會受到影響。
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【畫布組件】:我們可以將畫布組件理解成一個容器,其他UI元素填充到該容器中,形成了我們看到的一個UI界而。因此可以設定游戲中用到畫布組件的地方均可以作為一個獨立的游戲界面,當容器的渲染屬性發(fā)生改變時,所有子物體均會受到影響。
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