unity 3D 2018 如何將項(xiàng)目的物理參數(shù)保存為TagManager.asset?
提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-17
首先,左擊鼠標(biāo)選擇【編輯】選項(xiàng),然后選擇【項(xiàng)目設(shè)置】,最后選擇【標(biāo)簽和圖層】即可,如圖所示。
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首先,左擊鼠標(biāo)選擇【編輯】選項(xiàng),然后選擇【項(xiàng)目設(shè)置】,最后選擇【標(biāo)簽和圖層】即可,如圖所示。
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