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unity 3D 2018

提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-17

Render Paths:渲染路徑,用每種顏色對應(yīng)一種渲染染路徑。藍色代表deferred shading,綠色代表 deferred lighting,黃色表示 forward rendering,紅色表示 vertex lit,如圖所示。image.png

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