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unity 3D 2018 組件的概念

提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-16

【組件】:一個(gè)游戲物體可以包含多個(gè)組件。

變換組件是最基本、最重要的一種組件,它與游戲物體一一對(duì)應(yīng)。創(chuàng)建一個(gè)新的游戲物體,就可以在檢視窗口中查看它的變換組件,如下圖所示。

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