unity 3D 2018 場景的概念是什么?
提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-16
【場景】包含了游戲環(huán)境、角色和UI元素??梢詫⒚總€場景看作一個獨立的關卡。在每個場景中,都可以放置環(huán)境、障礙物和裝飾(比如花、草、樹木),在設計游戲時,可以將游戲劃分為多個場景來分別實現(xiàn)。
下圖是一個新建的空白場景,默認帶有一個主攝像機(Main Camera)和一個方向光源 (Directional Light)。

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