unity 3D 2018 局部/全局坐標(biāo)系的切換?
提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-15
局部坐標(biāo)系:用來操作小圖標(biāo)的旋轉(zhuǎn)角度,使其和當(dāng)前物體保持一致。
全局坐標(biāo)系:用來操作小圖標(biāo)的旋轉(zhuǎn)角度,使其和世界坐標(biāo)系保持一致。
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局部坐標(biāo)系:用來操作小圖標(biāo)的旋轉(zhuǎn)角度,使其和當(dāng)前物體保持一致。
全局坐標(biāo)系:用來操作小圖標(biāo)的旋轉(zhuǎn)角度,使其和世界坐標(biāo)系保持一致。
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